( je poste ici la philosophie troll que j'essaierais de faire respecter a mon personnage je vous la présente pour que vous ne soyer pas surpris par certaine de ses réaction )
extrait de la philosophie guerrière troll
code moral :
loyauté, bravoure et honneur sont les trois vertus essentiel a un guerrier.
pour prouver sa loyauté envers son mentor ou ses supérieur le guerrier se portera au devant des coups et les flèche de l'ennemie.
La véritable bravoure consiste a vivre quand il est juste de vivre et mourir quand il est juste de mourir.
l'honneur du guerrier est la chose la plus importante qui soit a ses yeux apart son mentor il ne devra jamais le bafouer en trahissant un serment d'allégeance ou en perdant un combat. Si un guerrier perd son honneur il devra se suicider.
le mentor du guerrier :
Lorsque le guerrier commence son apprentissage il doit renier sa famille. Son mentor devient sa véritable famille.
le mentor doit éduquer l'esprit et le corps de son disciple pour le combats.
En échange le guerrier servira son mentor et lui voueras une loyauté sans faille.
un guerrier servira toujours son mentor : il ne le quitteras pas méme si le nombre de ses ennemie passait de un à mille.
code de conduite :
le guerrier doit avoir l'esprit aussi claire que possible pour cela il ne doit avoir aucun attachement familiale : ni femme ni enfant.
Le guerrier mangera et boira avec modération pour éviter toute volupté.
Le guerrier ne se présentera jamais en état d'ébriété devant ses supèrieur ou son mentor.
un faucon ne pique pas les épis méme quand il meurt de faim . De méme le guerrier ferat semblant de s'etre rassasié plutot que de prendre la nourriture d'un autre.
aprés les tache quotidienne se souvenir du mots mort , ne pas faillir de le mettre dans son coeur.
Un guerrier, où qu'il dorme, ne doit pas mettre les jambes dans la direction du logement de son mentor. De même, quand il s'exerce au tir , il ne doit pas pointer ni lancer sa flèche dans la direction de son mentor, ou encore quand il pose son épée.
code de conduite sur le combats :
avant un combats le guerrier honoreras les dieux son mentor ainsi que ses ancétre.
L'esprit paisible est comme l'eau calme.
avant un combats le guerrier doit vider son esprit pour réaliser un esprit paisible
le guerrier respecteras sont adversaire comme lui méme.
Le guerrier ne vacille pas devant l'adversaire et son épée il est calme et posé prét a attaquer .
Le guerrier n'utilise pas de bouclier car la meilleur défense est l'ataque.
conduite devant la mort :
Si un guerrier est gravement bléssé et que rien ne puisse le guerir il parlera correctement a ses superieurs et a ses paires en rendant conte de son etat. Puis il mourra avec sang froid et en souriant.
Si un guerrier perd un combats Il doit livrer sa téte a son adversaire : IL l'interpellera par son nom se metrat a genou devant lui lui présentera son arme puis il mourra en souriant.